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Survived 67 Days Monster Forest Carte et zones

Apprenez pieds de camp, anneaux de récolte, grottes et landmarks de chasse sans vous peindre dans le brouillard.

Dernière mise à jour:

Carte et zones

La forêt de monstres est le vrai personnage principal de Survived 67 Days. Cette page carte vous apprend à penser en régions et routes dans l’expérience de survie Roblox de Miller Studio : où planter un camp, comment annealer les boucles de récolte, quand les grottes deviennent des dens de boss, et comment les landmarks soutiennent les chasses du tableau décrites dans Monstres et boss.

Associez à Construire le camp, Trouver de l’équipement et Survivre à la Blood Moon.

Couches de carte mentale

  1. Cœur du camp — murs, stockage, craft, coin de repli
  2. Anneau de récolte — cercle de ressources de deux à quatre minutes
  3. Ceinture de bord — ligne d’exploration où apparaissent de nouveaux landmarks
  4. Réseau de grottes — haute récompense, haute panique
  5. Landmarks de boss — dens Eye, Ghost, Crowman, King, snake que vous pouvez redécouvrir

Si vous ne mémorisez que « aller à gauche du spawn », chaque wipe reset votre cerveau. Nommez les landmarks à voix haute en co-op.

Choisir une région de pied de camp

Préférez :

  • Plusieurs sorties
  • Nœuds bois/nourriture proches
  • Espace pour une voie de kite
  • Distance d’avertissement audible/visuelle pour les raids

Évitez :

  • Gimmicks à un pont
  • Construire sur le porche d’un boss
  • Creux de brouillard profond sans indices de ciel pour le timing de lune

Premiers pas couvre la décision du premier pied ; cette page possède la logique régionale ensuite.

Anneaux de récolte qui respectent les timers

Dessinez des anneaux qui vous ramènent à la maison avant les fenêtres danger Blood Moon. Agrandissez un anneau seulement après l’avoir survécu deux fois. Les récompenses de vitesse style Crowman du tableau laissent les anneaux grandir en sécurité—ne les agrandissez pas d’abord en priant.

Objectifs d’anneau early exemples : nœud nourriture, mats de réparation, un coffre bas risque, maison. Anneau mid exemple : ajouter un peek de bouche de grotte sans s’engager dans un clear complet.

Les grottes comme zones, pas pinatas de butin

Marquez les bouches de grotte comme leur propre type de zone. Avant d’entrer, demandez :

  • Avons-nous de la nourriture ?
  • Le timer de lune est-il sûr ?
  • Est-ce une chasse Battre les boss planifiée ou un peek ?
  • Qui appelle disengage ?

Les dens snake et haute diff appartiennent sur votre carte comme landmarks rouges. Si vous ne pouvez pas décrire comment rentrer au camp depuis la bouche, vous n’êtes pas prêt à le farmer.

Landmarker les boss

Après chaque kill intentionnel, écrivez un fil d’Ariane : « Eye près des pierres brisées sud du camp de pins », « Ghost près de la clairière pâle », « Crow le long de la crête », « King passé l’approche profonde », « Snake sous la bouche sombre ». Ces fils d’Ariane transforment Difficulté des boss de lettres abstraites en plans de calendrier.

Géographie Blood Moon

Les raids se soucient des approches. Si votre camp fait face à trois lanes de brouillard ouvertes, vous avez besoin de plus de callers ou de murs plus serrés. Le terrain en entonnoir est une feature de carte—utilisez les chokepoints naturels sans soft-locker votre échappement. Répétez la course de la porte au repli sans monstres présents.

Hygiène de carte co-op

Dans les lobbies en ligne :

  • Partagez tôt les noms de landmarks
  • Pingez les bouches de grotte
  • Annoncez quand vous étendez la ceinture de bord
  • Ne traînez pas une patrouille à travers l’anneau de récolte de quelqu’un d’autre sans prévenir

Les serveurs publics peuvent sembler bondés ; les manières de carte empêchent les chaînes de wipe amicales.

Philosophie d’expansion

Étendez la connaissance avant d’étendre les murs. Une énorme base dans une région inconnue est une cible plus grande que vous ne savez pas naviguer. Apprenez deux nouveaux landmarks par session, puis arrêtez—voir Conseils de progression des jours.

Les avant-postes n’appartiennent qu’après que le cœur est stable en raid. Ne stockez jamais le prestige Demon King dans un hangar jetable.

Outils qui soutiennent le mapping

Pages liées

Cartes de route à copier

Anneau camp-vers-pins : quittez la porte ouest, longez la lisière d’arbres plus claire, prenez nourriture et bois, rentrez avant que le timer ne plonge en danger. Dites les landmarks à voix haute une fois pour que les partenaires co-op puissent les réutiliser.

Scout bouche de grotte : marchez jusqu’à l’entrée sombre, marquez-la, refusez le troisième coffre si vous n’avez pas emballé un kit de chasse, et partez avec les mêmes fils d’Ariane qu’à l’arrivée.

Nuit fil d’Ariane boss : visitez un seul landmark du tableau—pierres Eye, clairière ghost, crête crow, approche king, ou bouche snake—puis banquez la connaissance au camp. La skill carte est du butin renouvelable ; les cadavres non.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur la survie Blood Moon, les codes, les boss et le camp.

Comment mémoriser la carte ?

Nommez landmarks et anneaux de récolte à voix haute, agrandissez un anneau à la fois, et fil d'Ariane les dens de boss après les kills intentionnels.

Où construire mon premier camp ?

Choisissez un pied avec plusieurs sorties, ressources proches, espace de kite et distance d'avertissement—pas un spot gimmick cul-de-sac.

Quand les grottes valent-elles d'y entrer ?

Quand nourriture et timers sont sûrs, et que votre lobby s'accorde sur si le run est un peek ou une chasse de boss planifiée.

Les avant-postes remplacent-ils un camp principal ?

Non. Les avant-postes sont des outils de confort avancés. Gardez les récompenses irremplaçables dans un cœur stable en raid.